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武术系技能主要为近战的攻击技能,可以进阶为狂爆系、魔战系和守护系。
狂爆系:拥有武术系中最强的伤害技能,但是其缺点是没有多少防御技能。
魔战系:主要是针对法术攻击者的技能,对法师类角色处于克制状态,攻、防平均,辅助技能好。
守护系:技能多是防御和增益技能,可以使自己或者队友获得更长的攻击时间,减少休息的时间。
法术系技能主要为远程法术攻击技能,,可以进阶为火系、冰系和电系。
火系:主要为高伤害法术,其技能攻击高,同时消耗大。
冰系:攻击力稍弱,但是附带的冰冻和冰封效果可以有效的减缓或停止敌人的进攻。
电系:的攻击力与冰系相当,但是其附带的各种状态可以令敌人痛苦不已。
射术系技能主要为远程物理攻击技能,可以进阶为弓箭系、宠物系和陷阱系。
弓箭系:为射术系的最强伤害方向,其主要方向就是加强弓箭的攻击力,对敌人造成更大伤害。
宠物系:主要技能为对宠物的捕获,控制和加强,其主要攻击手段是靠宠物来攻击。
陷阱系:主要技能为陷阱和带不良状态的攻击。通过两者的配合,达到削弱和杀伤敌人的目的。
仙术系技能主要为各种带状态的法术攻击。可以进阶为天系、地系和人系。
天系:主要为增益技能,可以为队友提供各种帮助,是一支队伍中,不可缺少的角色。
地系:主要为减益技能和诅咒。可以保持对敌人的持续伤害和使其长时间不能正常攻击,同时可以大幅度降低对手攻防。
人系:主要为各种控制技能和削弱技能。附加一些增益技能,既可以对敌人造成伤害,也可以对友方进行加强,其代价就是不如其他两个方向专精。
召唤系技能主要为各种类型的召唤兽召唤,此系并没有什么攻击技能,主要靠召唤兽进行攻击。可以进阶为亡灵召唤、天神召唤和自然召唤。
亡灵召唤:召唤兽均为亡灵,其主要特点为:攻防高。
天神召唤:召唤兽均为天神,其对某些属性的敌人有克制作用,增益状态技能特别加强。
自然召唤:召唤兽为自然系的生物或者元素。其特点为平均的伤害和对主人的某些属性加强,辅助状态技能特别加强。其他两个方向专精。